Ilustradora estresada / Stressed illustrator
Consejitos para trabajar con poco tiempo / Tips for working with tight deadlines
¡Hola!
He trabajado más de lo que desearía en proyectos con fechas de entrega muy ajustadas y a veces con situaciones personales complicadas. Así que pensé que estaría bien hablar un poco sobre ello y aunque mis consejos quizás sean algo simples, ojalá pudieran te puedan ayudar si te sientes en la misma situación.
Negociación
Si ves que no vas a llegar a tiempo siempre intenta negociar una fecha de entrega más real.
En el caso que aceptes esas condiciones, hay que dejar claro que el resultado será diferente a quizás tus ilustraciones corrientes. No es cuestión que los editores esperen algo en concreto y luego no lo obtengan. No es que vaya a ser peor pero habrá que simplificar. Así que si tienes un ejemplo para mandarles del tipo de ilustración final que podrías hacer estaría bien.
Si le has dicho al editor que no estás segura de si podrás acabarlo a tiempo, una forma de trabajar es ir entregando medida que vas acabando las ilustraciones, por tandas, en vez de mandárselo todo a la vez al final. Así se queda más tranquilo porque ve el progreso del libro aunque luego necesites un par de días más.
Organización
Cuenta cuántas ilustraciones tienes que hacer y divídelo por el total los días que te dan. ¡No incluyas los fines de semana, que no somos esclavos!
Sé estricta con los horarios: no por echarle más horas te va a cundir más. Plantéate terminar a la misma hora cada día y no hagas la maratón de la muerte.
Simplificar
Puedes simplificar muchos detalles que harán que acabes más rápido el trabajo, aquí tienes algunas ideas:
Pregúntate que información es esencial para entender lo que está pasando en la ilustración y quita todo lo innecesario.
Ilustraciones sin fondo cuando sea posible. Si es un lugar con césped, con poner hierba debajo del personaje a lo mejor es suficiente.
Quita detalles a los personajes: quizás que no tenga tantos detalles en el pelo, coloretes, brillitos en los ojos, etc.
Fondos que no sea muy complejos. No hace falta que pintes cada hoja del árbol o cada teja del tejado.
Al final es algo intuitivo. Recuerda que tampoco se trata de perder tu esencia pero sí de hacer una versión de tu estilo más sencilla y que te ahorré tiempo.
No te machaques
Había días que no podía cumplir con el planning y eso me frustraba pero es normal porque hay ilustraciones que llevan más tiempo que otras. No se acaba el mundo si me queda media ilustración para el día siguiente, hay que ser un poco flexible.
Un truquillo tonto es que siempre empiezo el día con una ilustración fácil que no me lleve mucho tiempo. Así tendré algo acabado pronto y me animará a seguir con las laboriosas.
Por experiencia personal siempre tengo la convicción de que no llegaré a tiempo y al final lo consigo. Así que hay que confiar más en una misma.
Antes de mandarlo
Me gusta siempre tener en cuenta una tarde de echarle un vistazo a todas ilustraciones por si hay que modificar algo o por si he tenido un despiste.
Para acabar quisiera recordar que somos seres humanos y no máquinas, igual que lo son los editores. Se pueden hablar con ellos y plantearles la situación. Así que siempre que puedas negocia.
Este post me ha quedado un poco autoayuda. Prometo volver con temas más divertidos ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧
Hi!
I have worked more than I would like to on projects with tight deadlines and sometimes complicated personal situations. So I thought it would be good to talk a little about it and although my advice may be a bit simple, hopefully it can help you if you feel in the same situation.
Negotiation
If you see that you are not going to finish on time, always try to negotiate a more realistic deadline.
In case you accept those conditions, make it clear that the result will be different from maybe your current illustrations. It's not a matter of publishers expecting something specific and then not getting it. Not that it will be worse, but it will have to be simplified. So if you have an example to send them of the kind of final illustration you could do that would be good.
If you have told the editor that you are not sure if you will be able to finish it in time, one way to work is to deliver as you finish the illustrations, in batches, instead of sending it all at once at the end. That way he is more relaxed because he sees the progress of the book even if you need a couple of days more.
Organization
Count how many illustrations you have to do and divide it by the total number of days you are given. Do not include weekends, we are not slaves!
Be strict with the schedules: just because you put in more hours doesn't mean you'll get more done. Plan to finish at the same time every day and don't do the marathon of death.
Simplify
You can simplify many details that will make you finish the job faster, here are some ideas:
Ask yourself what information is essential to understand what is going on in the illustration and remove anything unnecessary.
Illustrations without background when possible. If it is a grassy place, putting grass under the character may be enough.
Remove details from the characters: maybe not so many details in the hair, blushes, glitter in the eyes, etc.
Backgrounds that are not too complex. You don't need to paint every leaf on the tree or every tile on the roof.
Don't beat yourself up
There were days when I couldn't keep to the schedule and that frustrated me, but it's normal because there are illustrations that take longer than others. It's not the end of the world if I have half an illustration left for the next day, you have to be a little flexible.
A silly trick is that I always start the day with an easy illustration that doesn't take too much time. That way I'll have something finished soon and it will encourage me to continue with the laborious ones.
From personal experience I always have the conviction that I won't make it in time and in the end I get it done. So you have to have more confidence in yourself.
Before sending it
I always like to have an afternoon to take a look at all the illustrations in case something needs to be modified or in case I have had an oversight.
Finally, I would like to remind you that we are human beings and not machines, and so are the editors. You can talk to them and discuss the situation with them. So whenever you can, negotiate.
This post has been a bit self-help. I promise to come back with more fun topics.
ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧